Chacun son avis mais je pense que six samourais est surment le Deck le plus rapide du format (ou pas... 8) ), voici donc en Bref le contenu d'un OTK Six samourais bien build.
Le but d'un six samourai ([SS]) n'est pas d'étendre la partie sur une longue durée mais justement de la finir le plus vite possible ([Tour 2 voir 3]) :| .Ainsi les invoquation spécial sont nécessaires pour achevé rapidement l'adversaire [Grand Shogun Shien, grand Maitre,Raisoning,Burial,Reborn,...].Accélérer la pioche n'est pas une mauvaise idée non plus ([Reckless greed, Union des six samurai,...]).Les effet qui empeche l'adversaire d'agir sont égalment de la partie ([Enishi,Irou,Yaichi,Zanji,Shogun,Solmn Judgement,...]) ^^ .
Voici donc un exemple d'OTK Six samurai :
Monstres : [18]
Grand Shogun Shien x3
Grand maitre des ss x3
Enishi, Chancelier de Shien x1
Zanji ss x3
Yaichi ss x3
Irou ss x2
Spirit des ss x2
DMoC x1
Magies : [13]
Raisonment x3
Heavy storm x1
MST x1
Union des ss x3
Monster reborn x1
Burial x1
Brain control x1
Renfort de l'armée x2
Pieges : [9]
Solemn Judgement x3
Reckless greed x3
Mirror force x1
Torrential tribute x1
Trap dustshoot x1
Monstre à effet
Type : guerrier
Attribut : terre
Niveau : 5 étoiles
ATK : 2100 / DEF : 800
Texte Français :
Vous ne pouvez contrôler qu'1 seul "Grand Maître des Six Samouraïs" de votre côté du Terrain. tant que vous contrôlez 1 monstre "Six Samourais" face recto, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est détruite par l'effet d'une carte de votre adversaire, ajoutez 1 monstre "Six Samouraïs" de votre Cimetière à votre main.
Texte US :
You can only have 1 "Grandmaster of the Six Samourai" on your side of the field. While you control a face-up "Six Samourai" monster, you can Special Summon this card from your hand. When this card is destroyed by your opponent card's effect, add 1 "Six Samourai" monster from your graveyard to your hand.
Parue dans les extensions :
GLD1-026 (gold rare)
STON-000 (secret rare)
STON-SP1 (super rare)
Cette carte est limitée à 3 exemplaires dans le Main et Side Deck.
Grand Shogun Shien
Monstre à effet
Type : guerrier
Attribut : feu
Niveau : 7 étoiles
ATK : 2500 / DEF : 2400
Texte Français :
Si vous contrôlez 2 monstres "Six Samourais" ou plus, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de cette carte depuis votre main. Votre adversaire ne peut activer qu'1 seule carte Magie/Piège par tour. Si cette carte doit être détruite, vous pouvez détruire un autre monstre 'Six Samouraïs' que vous contrôlez à la place.
Texte US :
If you control 2 or more "Six Samurai" monsters, you can Special Summon this card from your hand. Your opponent can activate only 1 Spell/Trap Card each turn. If this card would be destroyed, you can destroy a "Six Samurai" monster you control instead.
Parue dans les extensions :
STON-013 (super rare)
Cette carte est limitée à 3 exemplaires dans le Main et Side Deck.
LES RULINGS SUIVANTS CONCERNENT L'ENSEMBLE DES MONSTRES "SIX SAMOURAIS", AINSI QUE "GRAND SHOGUN SHIEN" :
Les Six Samourais - Yaichi détruit les carte Magies/Pieges face verso et Kammon les recto.
L'effet "Si cette carte doit être détruite, vous pouvez détruire une autre monstre 'Six Samouraïs' à la place" est un Effet Continu. Vous pouvez appliquer cet effet lorsque vous résolvez un effet qui détruirait ce monstre.
Cet effet ne cible pas.
Cet effet peut être appliqué pendant la Damage Step. Si vous détruisez un monstre 'Six Samouraïs' pour sauver un autre monstre 'Six Samouraïs' qui aurait dû être détruit à l'issue d'un combat, vous pouvez le faire pendant le calcul des dommages. Le 'Six Samouraïs' que vous détruisez à la place est envoyé au Cimetière au moment où les monstres détruits en combat sont envoyés au Cimetière.
Vous ne pouvez pas détruire un monstre 'Six Samouraïs' face verso à la place.
Vous ne pouvez pas détruire un monstre 'Six Samouraïs' pour sauver plus d'un autre monstre 'Six Samouraïs' à la fois. Par exemple, si vous contrôlez 'Yariza' en Position de Défense et 'Nisashi' et 'Irou' en Position d'Attaque, que "Force de Miroir" est activé lorsque vous attaquez avec Nisashi, vous pouvez détruire 'Yariza' pour sauver 'Nisashi', ou détruire 'Yariza' pour sauver 'Irou', mais vous ne pouvez pas détruire 'Yariza' pour sauver 'Nisashi' et 'Irou' en même temps.
Un monstre 'Six Samouraïs' qui s'apprête à être détruit ne peut pas être détruit pour sauver un autre monstre 'Six Samouraïs'. Par exemple, si vous contrôlez 'Yariza', 'Nisashi', et 'Irou', tous les trois en Position d'Attaque, et que votre adversaire active "Force de Miroir", vous ne pouvez pas détruire l'un de ces trois monstres pour en sauver un autre.
Vous pouvez utiliser l'effet des monstres 'Six Samouraïs' pour les empêcher d'être détruits pas les effets de "Appel de l'Être Hanté" ou "Enterrement Prématuré". Donc, si un monstre 'Six Samouraïs' (ou "Grand Shogun Shien") est ciblé par "Appel de l'Être Hanté", que "Appel de l'Être Hanté" est détruit, vous pouvez détruire un autre monstre 'Six Samouraïs' à la place de celui qui était ciblé par "Appel de l'Être Hanté".
Si "Anneau de Destruction" cible un monstre 'Six Samouraïs' et que vous détruisez un autre monstre 'Six Samouraïs' à la place, aucun dommage ne sera infligé par l'effet de "Anneau de Destruction".
Un monstre 'Six Samouraïs' détruit par cet effet est considéré comma ayant été détruit par cet effet, quelle que soit la façon dont l'autre monstre 'Six Samouraïs' aurait dû être détruit.
Si vous contrôlez deux monstres 'Six Samouraïs', et que l'un d'entre eux est équipé de "Coursier d'Ebène Légendaire" doit être détruit, vous pouvez utiliser l'effet de "Coursier d'Ebène Légendaire". Vous ne pouvez pas choisir de détruire un monstre 'Six Samouraïs' à la place.

![Grandmaster of the Six Samourai [Le Moteur Au Spécial Summon]](http://f4.img.v4.skyrock.net/f40/ygo-tcg-ocg-player/pics/1817178932_small_1.jpg)